案例名称:全球“清水”燥起来,《梦幻诛仙手游》暑期版传播战役
广 告 主:《梦幻诛仙手游》
所属行业:游戏互动行业
执行时间:2017.08.01-08.28
所获奖项:社会化营销类银奖
获奖单位:钛铂新媒体
营销背景:
2017年8月,《梦幻诛仙手游》暑期版本推出全新玩法-“正邪之战”。费玉清首次与梦诛合作并演唱了秋季主题曲《梦诛缘·锁清秋》,如何通过艺人费玉清提升《梦幻诛仙手游》的品牌影响力和在玩家侧的声量,是我们的传播目标,也是面临的挑战。
营销目标:
1、针对粉丝&大众群体,通过泛娱乐跨界合作撬动艺人粉丝,提升品牌热度。
2、针对玩家群体,艺人连接游戏,丰富梦诛IP内容。
策略与创意:
借以费玉清的行业影响力与其在“舞台上翩翩君子”与“舞台下逗比段子司机”较大形象反差正邪同体的人物特点,与《梦幻诛仙手游》推出全新跨服战场--正邪之战玩法找到契合点,推出 “这一回合,正邪莫测”的沟通主题,配合其演唱秋季主题曲《梦诛缘·锁清秋》的契机,充分挖掘了艺人海内外多渠道粉丝资源,通过人物与游戏原生影画的结合,从而引发费玉清粉丝与梦诛粉好奇体验游戏,真正实现艺人与品牌的高度契合的品牌效应。
执行过程/媒体表现:
亮点回顾:
1、针对粉丝群体:费玉清粉丝全球联动,全球“清水”(费玉清粉丝)票选正邪主题曲
配合秋季主题曲《梦诛缘·锁清秋》,重点策划主题曲正邪版本投票活动,同时,在海内外粉丝阵地(粉丝贴吧、社群、facebook等)全线联动。引发全球粉丝热情参与。投票人数超9万,涵盖12个国家。
2、针对玩家群体:费玉清趣味结合产品,脑洞漫画深度阐释“正邪之战”玩法
将费玉清《梦诛缘·锁清秋》主题曲、正邪之战融入成漫画剧情&关键元素,带入游戏主角,制作精品悬疑条漫素材,以及爆笑趣味条漫,引发多个黄V点赞,不少粉丝看完表示想继续追更。
3、针对大众群体:借用费玉清与重磅KOL,泛娱乐形式传播品牌
利用知名音乐KOL【耳帝】及娱乐大号【东邪西媚】,、【冷兔】,传播费玉清演唱歌曲-《梦诛缘·锁清秋》及费玉清表情包等趣味素材,放大费玉清正邪人设对比,将品牌影响力从玩家、粉丝圈层扩散至大众圈层。
营销效果与市场反馈:
1、项目总曝光量1亿,总广告价值1973万,ROI高达24.66;
2、多渠道触达海内外粉丝群体,总覆盖人群689万 ;
3、发起微博话题#正邪费玉清#,话题阅读量5549万+,讨论量28.4万,登上手机微博热门话题榜第一,热门话题推荐位,24小时榜TOP9,累计在榜10个小时。;
4、发布精品漫画素材,总曝光量1437万+;
5、发布微信图文8篇,阅读量超过120万次。