案例类:
案例名称:adidas NEO FW12 branding campaign 出手有范 打造你的新鲜范
广 告 主: adidas
所属行业:运动服装类
执行时间:2012/9/15~ 2012/10/31
营销背景:
由于目标人群的地域性和年轻化,消费者的购买力也相对较弱。NEO 要怎样推陈出新,在最短的时间内大幅提升影响力,塑造品牌形象,这是最重要也最艰巨的任务。2012 年对于 NEO 在中国大陆市场的发展来说,是关键性的一年:确定了新的品牌 logo 和男性代言人;同时也分配了更多预算给互联网广告。这样的改变如何为品牌带来更好的口碑?互联网广告能否引流更多消费者去官方商城和线下门店?答案与否都直接关乎 NEO 的未来。
营销目标:
提升品牌知名度,引发潜在消费者的购买意向
推广当季新品,带动门店销量
打造新鲜时尚的品牌形象,提高品牌可信度
策略与创意:
打造一款零入手门坎的手机 APPLICATION,用以支持主攻年轻族群的”情绪营销理论”!当承载”新鲜范”讯息的 TVC 席卷而来,<出手有范>这款 APPLICATION 的下载推广也如火如荼展开;消费者注意到偶像代言人拍摄的广告时,我们随即告知有一款 APPLICATION 可与之互动!
于是每一次 TVC 曝光就成为品牌与受众的多一次深度沟通,在摇晃手机抓取屏幕内商品的同时,故事有了衍伸的篇章!除了偶像的表演,更多了消费者的角色,被偶像勾起的情绪因为亲临其中而更加放大而体现价值。抓取的结果被兑换成赠奖机制,消费者的手机上被赠与了一张张折扣券,折扣的魅力直接反应再到访店头的频次,也大幅提升了销售成绩!做为全案整合里桥梁角色的<出手有范>,成功证明了 APPLICATION 在烟硝弥漫的营销战地,确有其价值,只要桥梁工程的评估得宜!
CNNIC 2012 Q2 的统计数据显示,使用手机上网的人数,已经超过电脑上网的网民总数。针对 NEO 的主要消费群体(22~27 岁,二三线城市为主)来看,56%的目标人群会使用手机上网,66%的人喜欢用手机玩游戏。
新颖的互动方式-- 电视广告和智能手机 APP 互动,是本案例最大的亮点;同时也是整个活动机制最为核心的组成部分。扫取广告宣传中的二维码或在 APP store 搜索“adidas neo”, 即可下载智能手机APP。消费者可通过 adidas NEO Label 智能手机 APPLICATION “出手有范”与 NEO 全球首支视频广告进行互动,捕捉广告片中 adidas NEO Label 全新 2012 秋季系列产品。
当广告片播放时,观众可打开该 APPLICATION,对准屏幕,捕捉广告片中闪现的产品单品。成功捕捉产品并分享到社交网络,即可参加抽奖,赢取 adidas NEO Label 新鲜范奖品。在 APPLICATION 的制作方面,创意上优先考虑用户体验,同时也融入当季新品的元素,使 APPLICATION 界面更加具有新鲜和时尚的感觉。
用户使用 adidas NEO Label 智能手机 APP 与视频广告互动,成功捕捉产品单品后,通过分享到社交网络参与抽奖。 打通了国内主流社交网络平台:APP新浪微博、腾讯微博、 空间、QQ人人网和微信。结合 adidas NEO Label 官方账号的信息发布、时尚达人的配合宣传,社交网络平台为 NEO 带来了非常好的口碑营销效果。值得一提的是,adidas NEO Label 是国内首个开通官方微信账号的品牌。在本次活动中,NEO 又根据微信平台的特征,对消息发布、粉丝互动等等做了进一步优化,为官方账号赢来更多关注。
执行过程/媒体表现:
活动预热:
活动开始前半个月,adidas NEO Label 官方账号在社交网络为活动宣传造势,预留悬念,引起目标受众的兴趣,提示用户 9 月 15 号会有新鲜活动上线。
活动前期:
2012/9/15~ 2012/9/30,我们在门户网站、搜索引擎、社交平台、视频网站和垂直网站综合投放线上广告,并且利用联盟网络投放的优势来覆盖地方性网站,极大地增加了活动信息,特别是视频广告的曝光量。也藉由第三方手机网络平台的推广让消费者直接下载APPLICATION 参与互动,线上广告导流至活动官网之后,进一步引导消费者下载 APPLICATION和查看当季新品,最终带到 adidas NEO Label 官方商城。
活动后期:
2012/10/1~ 2012/10/31,更换广告素材主视觉,主要加入 10 月新品元素;同时调整线上资源,进一步增加视频类广告曝光。线上广告继续带领消费者到官方商城,并且在官方网站的创意设计上稍作调整,更加突出产品信息。
营销效果与市场反馈:
销量贡献 Sales: 截至 10 月 31 日,销量提升 12%
品牌贡献 Brand:购买意向提升 40%,品牌熟悉度提升 32%,品牌知名度提升 20%
用户关系 User Relationship:APPLICATION 下载量超过预期目的 33%,激活率超出行业标准的 50%。用户参与 2 次以上占下载 APPLICATION 的总用户的 52%。
传播力 Communication Power: 视频播放总数近 2 亿人次,达到预期目标的 179%,是娱乐热播剧每集播放数的近 30 倍。
创新力 Innovation: 创新点在于策略运用,手机,广告视频和销售的结合
媒介发展推动力:手机和电视广告的互动推升电视广告的影响力
品类发展推动力:利用智能手机对二三线城市为主的 22~27 岁人群沟通成为的主要沟通