2013-12-20 09:38来源:艾瑞网
案例背景:
2012年6~9月,珍宝珠与植物大战僵尸展开史无前例跨界合作,将珍宝珠品牌及卡通形象恰客植入植物大战僵尸社区版游戏中,并定制出新功能与新玩法,吸引受众和游戏玩家关注和互动体验;在游戏中扩大品牌的知名度和提升偏好,在目标受众(青少年群体为主)中形成鲜明的品牌印象和品牌区隔。
营销目标:
1)扩大品牌知名度,强化品牌在目标受众心目中的地位和品牌偏好
2)与目标受众互动过程中,充分传递品牌精神和理念:Life Less Serious
目标受众:
目标受众:13-22岁 (核心:14-16岁)
执行时间:
2012年6月25日–2012年9月24日
创意表达:
在游戏过程中体会珍宝珠棒棒糖“轻松淡定”的精神,面临僵尸的进攻,吸吮珍宝珠棒棒糖即可“淡定一下”
传播策略:
植入策略:通过对目标人群的深刻洞察,选择在2012年暑期与粘性极强的热门游戏“植物大战僵尸社区版”进行品牌植入合作,巧妙结合游戏的核心玩法,使用户在互动中理解、接受珍宝珠品牌“Life Less Serious”的品牌理念,最终转化为珍宝珠的消费者。
传播策略:同时利用多维度整合传播,充分组合和利用社会化平台(人人网社区版植物大战僵尸游戏、新浪微博、腾讯微博),结合品牌和游戏内容定制的病毒视频的推波助澜,多种多样的口碑宣传渠道,使得此次活动无论在与受众互动还是品牌精神扩散传播方面,都获得超预期的执行效果。
执行过程:
在热门游戏“植物大战僵尸”社区版游戏植入品牌定制道具“淡定恰客”卡片,定制的珍宝珠道具屋“珍宝珠棒糖部落”和广告牌充分曝光品牌。在游戏中,只要使用“淡定恰客”卡片就可以保护整排植物,让僵尸在一定时间内无计可施。
生动趣味的画面展示,让每一次使用珍宝珠定制道具都是品牌和用户的一次沟通,深入了解、体验珍宝珠品牌精神,最终建立品牌偏好,成为珍宝珠的消费者
效果总结:
覆盖独立用户数:7,575,564游戏独立用户
活动后,在人人网进行的第三方问卷调研,结果显示:在人人网的用户中,通过游戏内品牌植入,品牌知名度提升10%(包含品牌新知晓和品牌形象强化), 特别是“年轻、时尚,淡定和轻松”的品牌形象认知获得明显提升
珍宝珠 :与植物大战僵尸跨界合作:
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