玩否
来源:未知
在移动互联时代,用户时间碎片化,可以在碎片化时间进行工作、生活、娱乐,而这些用户的导流潜力巨大,开发这种产品将会对广告主进行 ASO 优化起到重要推动作用。众所周知,在大数据营销时代,毫无疑问数据是根本,而自媒体产品的数据更具真实有效性,可以提供给运营中枢做数据分析,更重要的是可以帮助广告主实现很好的移动营销效果,产生更强的短平快效应,泛娱乐类自媒体产品的发展前景日益被行业所看好。
基于这些因素的驱动,亿起联科技泛娱乐自媒体平台开发了一款集休闲娱乐于一体的 IOS 端手机互动娱乐软件——玩否,其主力用户学生、上班族可以通过安装玩否 APP 里推荐的优秀应用、邀请徒弟、完成指定任务、签到等方式获得积分、红包等奖励,并能直接通过微信提现。玩否让用户利用碎片化时间与品牌广告主娱乐互动,并赚取零花钱,成为饱受市场认可的互动娱乐类明星产品。玩否的玩法让用户乐于接受这种广告形式,从而也为广告主实现移动营销效果。
使用说明
1、下载安装玩否 APP,即可开启玩否赚钱之旅。
2、根据提示填写邀请码,可获得 1 元奖励,注册即可领取 2 元新手红包。
3、用户通过做任务、邀请好友、每日签到等方式赚钱。
4、根据要求下载并运行相应的游戏、应用等做任务获得相应积分,再用积分兑换现金。
5、赚取的收入可以直接微信提现。
广告形式:玩否是基于做任务式、奖励式的广告形式来为广告主实现 ASO 优化。
应用范围
适用于 IOS 设备的用户和有 ASO 营销需求的广告主。
应用实例
玩否,作为一款娱乐休闲的赚钱 APP,在形式和内容上全面展开的创新,吸引了大量优质有效用户的流量导入,提高了用户的活跃度、产品启动次数及使用时长,是一款互动娱乐式的创新产品。玩家通过做任务的方式,与广告主形成品牌互动,玩家得到相应的回报,广告主实现 ASO 优化、CPA/CPC/CPV直效广告和品牌强化等广告投放效果,而自媒体可以获得海量的有价值数据,这种产品模式让玩家、广告主、平台实现了三方共赢。
截止目前,玩否共累积用户 320 万 +,日活跃用户接近 30 万,累积推出互动活动 100+,送出红包 100 万,玩家在与企业主互动的同时,赚取的奖金累积有 1000 万。合作的广告主涉及手游、电商、O2O、P2P 理财、资讯、工具等 20 大类别的 550+ 家,包括网易新闻、京东、大众点评、唯品会、360 手机助手、一嗨租车等知名企业主。
借助玩否自媒体运营平台,广告主在 ASO 优化和 CPA/CPC/CPV 直效广告上的营销效果突出,推广产品的激活转化率得到了较高提升,均超过 50%;而手游 APP 如手游奇迹外挂、烈火一刀等占据 APP Store 付费榜前五,变形金刚、云中歌等成功登上APP Store 免费榜 Top10;超过 550 家广告主实现了强大的品牌曝光。玩否助力广告主实现了很好的传播易效。因此,这种做任务式、奖励式的产品模式让骚扰人的广告变成了有用、有趣的信息,并给用户带来了实惠,真正做到了让广告变成“娱乐的一部分”,玩否很好地迎合了用户的喜好,适应了市场的考验。